Bueno, realmente es como me lo describió un amigo, super alucinante y a la vez stressante, porque tienes un millón de cosas para ver pero tienes que organizarte bien, elegir tus prioridades y a la vez tener una especie de “backup” de eventos, por si vas a uno que te aburre o no era lo que creias.
Como toda primera vez tuvimos que adaptarnos, felizmente hay un monton de gente que te brinda ayuda, queria tomar un par de fotos para mostrarles algunas cosas interesantes pero esta prohibido, al menos en los eventos mas grandes.
El día se paso bastante rápido, solo me alcanzo para escuchar la charla de Introduccion a la animación por computadora, donde explican tecnicamente todo los procesos de hardware para realizar animaciones, el papel que desempeña cada componente de una computadora, así como los diversos metodos que existen para realizar cada etapa de la animación, como el modelado, texturizado, animación (te ponían hasta la formula para calcular los ángulos entre cada hueso en un Inverse Kinematic, super freak XD ) , iluminación y render, todo visto desde un lado técnico.
Fuí a una charla de “CG in Latino Countries”, que congregó a gente de diversos paises y pude hacer contacto con personas de otros estudios, tanto de animación, como de videojuegos y post producción. El cierre de esta charla fue con piñata, sii!! piñata repleta de dulces para los asistentes, además pudimos pasar el reel de Magma gracias a Marinelis Olivera del International Resources; el miercoles va haber otra charla acerca Arte y Economia en paises latinos, donde también vamos a pasar el reel de Magma =)
Luego fuí a la seccion “Posters” donde gente de todo el mundo esta desarrollando nuevas aplicaciones y las expone en este espacio colocando una explicacion impresa en un panel, acerca de lo que trata su trabajo y estan divididos en varias categorías como, arte, animación, hardware, interacción humana, modelado, música, realidad aumentada, entre otros; aquí vi cosas bastante curiosas como animar en un espacio 3D un objeto obtenido desde una fotografia; realidad aumentada debajo del agua; colorizar una imagen en blanco y negro, a partir de imagenes parecidas que existen en la web y varias cosas mas, imposible mencionar todas.
Al final del día fuí a la muestra de cortos animados, como era de esperar estaba repleto y eso que el lugar era inmenso, lástima que no se puede tomar fotos adentro, sino les hubiera mostrado para que vean la magnitud de visitantes que puede congregar. En la muestra hubo de todo, tanto cortos buenos, como malos pero todos con una muy buena calidad gráfica y de sonido, obviamente hay una pre selección para poder exhibir estos cortos.
Y para cerrar el dia, hubo una fiesta organizada por la gente de Autodesk, Oracle y Rhythm & Hues, con fiestas así, si da gusto salir XD. La crisis también se hace notar en este tipo de eventos porque empresas como Autodesk, no van a dar sus Master Classes en paralelo a Siggraph, ocurre lo mismo con las fiestas organizadas por los estudios, ahora hay mas austeridad, solo está la que hubo hoy y el jueves va haber otra, organizada por Side Effects, los creadores de Houdini.
Bueno ya son las 5:11am y hay que dormir un poco, mañana a las 10:30am hay una conferencia a cargo de Will Wright, el creador de The Sims (una de las series de juegos mas vendidas en la historía) y Spore, los gamers sabrán a lo que me refiero, además mañana comienza la exhibición, que es una de las cosas mas importantes de Siggraph porque habrán tech demos y charlas sobre los nuevos productos que están ofreciendo las compañias de la industría, ahi les dejo unas fotos de la fiesta y del centro de convenciones, los videos ya los subiré mañana.
Saludos.
PD: Disculpen alguna ausencia de tílde pero es tarde y estoy cansado -_- y comenten, talvez los pueda ayudar en algo.